WEBVTT

00:00.120 --> 00:01.680
Hallo liebe Retra, ja, die Freunde und.

00:01.680 --> 00:03.680
Schön, dass ihr wieder reinschaut.

00:03.680 --> 00:05.840
Heute habe ich eine richtig
spannende Mischung für euch.

00:05.840 --> 00:08.200
Wir decken heute einen perfekten Mord auf

00:08.200 --> 00:11.200
oder versuchen
zumindest ungeschoren davonzukommen.

00:11.200 --> 00:13.280
Wir reisen durch wildes Terrain.

00:13.280 --> 00:18.720
Terror, Benjamin bauen eine ganze
Zivilisation aus mit nur 28 Karten.

00:18.720 --> 00:23.080
Und ich habe mein allererstes Spiel
aus der berühmten Die Serie gespielt.

00:23.320 --> 00:26.120
Hatte ich ja gesagt in meinem Video,
weil ich dies ja spielen will.

00:26.120 --> 00:29.880
Da tauchte der Kopf ganz schön, denn
es hat in der Komplexität von 4,0 auf.

00:29.880 --> 00:32.080
Borden geht zwei absolute zwei Personen.

00:32.080 --> 00:35.880
Highlight Informieren Spiel und ein echter
Euro Klopper Schnappt euch ein Tee.

00:36.280 --> 00:37.840
Und los geht's.

00:37.840 --> 00:41.760
Jetzt geht's los mit Brettspieltedy.

00:42.120 --> 00:46.560
Wir starten mörderisch
gut mit Perfect Mörder vom Tobias.

00:46.560 --> 00:51.400
Dieser erschien bei Kosmos für natürlich
zwei Peso Bail in zwei Person.

00:51.400 --> 00:54.720
Krimi spielt 18 Jahre, dauert 30 Minuten.

00:55.160 --> 00:58.600
Die Story Ein Finanzmogul wurde
in seiner Villa ermordet.

00:58.880 --> 01:02.680
Einer von euch schlüpft in die Rolle
des Mörders, der andere ist der Detektiv.

01:02.880 --> 01:06.120
Der Detektiv hat
genau acht Zeit, um den Fall zu lösen.

01:06.480 --> 01:07.560
Wie läuft das ab?

01:07.560 --> 01:11.320
Der Mörder hat einen Sichtschirm um den
Tathergang heimlich auf seinem Tableau.

01:11.640 --> 01:14.840
Er legt so verdeckt XY Marker auf
bestimmte Kategorien.

01:15.160 --> 01:18.920
Der Clou Der Mörder ist den Detektiv
nicht hilflos ausgeliefert.

01:19.160 --> 01:22.800
Er hat Handkarten, die er ausspielen kann,
um falsche Fährten zu legen oder

01:23.000 --> 01:26.120
sogar, um Karten aus dem Deck
zu entfernen, auf denen vielleicht

01:26.120 --> 01:30.120
genau die Gegenstände abgebildet
sind, die ihn verdächtig machen würden.

01:30.120 --> 01:33.440
Ich habe das Spiel mit Anna gespielt
und ihr wisst ja, die mag ja Krimi Spiele

01:33.720 --> 01:35.040
und ich war der Mörder.

01:35.040 --> 01:37.720
Spoiler Wir werden auf jeden Fall
eine Revanche Partie machen.

01:37.720 --> 01:38.680
Was ist toll?

01:38.680 --> 01:39.960
Die Spannung ist mega.

01:39.960 --> 01:44.040
Als Mörder schwitzt man richtig, wenn
der Detektiv der Lösung immer näher kommt.

01:44.160 --> 01:45.280
Man versucht zu bluffen.

01:45.280 --> 01:49.840
Falsche Hinweise zu streuen und hofft,
dass die acht Runden schnell rumgehen.

01:50.080 --> 01:53.880
Meistens wird es erst kurz vor Schluss
in den allerletzten Runden so aufgelöst.

01:54.040 --> 01:56.840
Das sorgt wirklich
für einen tollen Spannungsbogen.

01:56.840 --> 01:58.160
So rum muss man halten.

01:58.160 --> 02:01.040
Die auf der Schachtel hier angegebenen
30 Minuten passen perfekt.

02:01.040 --> 02:02.120
Ein kleiner Kritikpunkt

02:02.120 --> 02:03.240
Manchmal passen die ermittelten

02:03.240 --> 02:06.960
Gegenstände am Ende thematisch
nicht hundertProzentig zur Story zusammen.

02:07.240 --> 02:10.080
Da knirscht die Logik
manchmal so ein kleines bisschen.

02:10.080 --> 02:13.080
Aber das hat uns den Spielspaß keinen
Abbruch getan.

02:13.280 --> 02:16.240
Wer so mag und zu zweit
gerne mal Katz und Maus

02:16.240 --> 02:19.400
spielt, bekommt hier ein richtig schönes,
spannendes Spiel.

02:19.640 --> 02:20.640
Daumen hoch!

02:20.640 --> 02:23.040
Und jetzt kommen wir zum Schwergewicht
in dieser Folge.

02:23.040 --> 02:27.520
Seit im Vertrieb bei Hoch
und im Original von EA und The Games.

02:27.720 --> 02:30.400
Wie gesagt, mein allererstes Killerspiel.

02:30.400 --> 02:33.000
90 bis 1 120 Minuten ab 14 Jahre

02:33.000 --> 02:36.520
auf BG, die mit einer Komplexität
von über 4,0 bewertet.

02:36.680 --> 02:39.680
Da schluckt man erst mal auch beim Lesen.

02:39.680 --> 02:42.800
Wir haben hier einen Mix aus
Würfel und Worker Placement.

02:43.040 --> 02:43.920
Jede Runde.

02:43.920 --> 02:48.360
Ich zeige euch mal hinten setzen wir
Würfel ein, um Boote zu bewegen.

02:48.640 --> 02:51.240
Die Würfel gibt es in sechs
verschiedenen Farben.

02:51.240 --> 02:54.000
Der Clou In den Booten sitzen
farbige Möbel.

02:54.000 --> 02:55.760
Wollt ihr einen roten Würfel nutzen?

02:55.760 --> 02:58.760
Für nur ein Boot bewegen,
in dem noch ein roter Hebel sitzt?

02:58.760 --> 03:01.040
Die Augenzahl des Würfels gibt
an, wie weit

03:01.040 --> 03:03.200
ihr mit dem Boot hier rumfahren dürft.

03:03.200 --> 03:06.720
Das Boot hält hier an den Häfen
und dort aktiviert man die Aktion.

03:06.880 --> 03:08.160
Wir sammeln Ressourcen,

03:08.160 --> 03:11.840
bauen zwischen Häfen für Boni, errichten
Gebäude auf unserem eigenen Playerboard.

03:12.080 --> 03:15.640
Zum Beispiel ein Gebäude,
das uns am Ende drei Punkte

03:15.640 --> 03:18.440
für jedes gesammelte
Schaf zum Beispiel gibt.

03:18.440 --> 03:20.520
Hier sammeln geht nämlich hier auch.

03:20.520 --> 03:23.480
Und das Wichtigste
Wir haben eigene Arbeiter.

03:23.480 --> 03:27.400
Die heißen hier nicht Meppel, sondern
ratet mal, die Spieler heißen alle Mickey.

03:27.440 --> 03:29.640
Deswegen heißen die hier ppel.

03:29.640 --> 03:33.080
Die müssen wir erst mal auf den Plan
kriegen, um sie in den Häfen

03:33.080 --> 03:34.920
für die Entwertung einzusetzen.

03:34.920 --> 03:37.600
Ja, das nächste Spiel aus meinem Pfeil
auf dem Video,

03:37.600 --> 03:39.720
wo ich ein Haken dran machen kann.

03:39.720 --> 03:42.960
Ich hatte ja vorher viel Gutes
über die KI Serie gehört.

03:43.160 --> 03:44.560
Und was soll ich euch sagen?

03:44.560 --> 03:47.360
Ich bin wirklich froh,
dass ich endlich eins gespielt habe.

03:47.360 --> 03:47.760
Ich weiß nicht,

03:47.760 --> 03:50.760
ob die alle anderen auch so gut sind,
aber das hier war wirklich klasse.

03:50.760 --> 03:52.440
Was mir besonders gut gefällt

03:52.440 --> 03:55.800
Lasst euch von dieser Komplexität vom 4,0
nicht abschrecken.

03:56.120 --> 03:58.560
Das Spiel spielt sich erstaunlich
locker runter.

03:58.560 --> 04:01.280
Und selbst für die Regel
muss man nicht studiert haben.

04:01.280 --> 04:04.640
Der absolute Geniestreich ist
der Vollgemechanismus.

04:04.800 --> 04:06.200
Wenn ich eine Aktion mache,

04:06.200 --> 04:07.920
können meine Mitspieler mit aufspringen,

04:07.920 --> 04:10.280
wenn sie einen Würfel
in der gleichen Farbe

04:10.280 --> 04:13.680
und mit gleicher oder
niedriger Würfelzahl haben.

04:13.920 --> 04:17.240
Aber nur der aktive Spieler,
da muss ich ihn noch mal zeigen,

04:17.560 --> 04:20.840
darf dann hier
auf diesem Farbleisten hochrücken.

04:21.120 --> 04:24.600
Das sind wirklich sehr,
sehr gute Boni, die man da freischaltet.

04:24.800 --> 04:27.880
Und da muss man sich echt überlegen
hänge ich mich jetzt an die Aktion dran?

04:28.080 --> 04:30.120
Opferarbeit leisten, Aufstieg.

04:30.120 --> 04:32.400
Das ist eine herrliche Zwickmühle.

04:32.400 --> 04:35.760
Außerdem ist es wirklich ein Punktesalat
im besten Sinne hier.

04:36.080 --> 04:39.840
Man kann auf so viele verschiedene Arten
und Weise Punkte machen.

04:40.040 --> 04:42.320
Und vor allem gibt es auch
verschiedene Arten zu gewinnen.

04:42.320 --> 04:46.080
Kritikpunkt Die Einstiegshürde,
die Aktion selbst sind simpel,

04:46.360 --> 04:49.360
aber zu durchschauen,
wie alles zusammenhängt.

04:49.520 --> 04:52.920
Wenn ich das mache, schalte ich das frei,
um dann dort hoch zu gehen.

04:53.240 --> 04:55.520
Das erfordert echt Gehirnschmalz.

04:55.520 --> 04:57.760
Mein Fazit Ein fantastisches Euro.

04:57.760 --> 05:00.320
Wer verzahnte Mechanismen,
Würfelmanagement

05:00.320 --> 05:04.480
und das Entdecken von Kombos liebt, sollte
das hier mal unbedingt ausprobieren.

05:04.640 --> 05:07.200
Und dann kommt ein Spiel, wo ich schon ein

05:07.200 --> 05:09.200
Regelvideo drüber gemacht hab
und zwar hier.

05:09.200 --> 05:12.200
De Waal
hier scheint mir mal ein paar Gänge runter

05:12.480 --> 05:15.720
und kommen von zu dem Van von Johannes
Guppy

05:16.120 --> 05:19.800
und Johann Live erschienen
bei den Space Cowboys bei den Guppys.

05:20.000 --> 05:21.600
Man muss immer an diese Fische denken.

05:21.600 --> 05:23.760
Kennt er die?
Als Kind war ich immer ganz begeistert.

05:23.760 --> 05:25.520
Die machen wohl Tausende von Kinder.

05:25.520 --> 05:27.240
Ganz schön fleißig, die kleinen Ferkel.

05:27.240 --> 05:28.240
Okay, weiter geht's.

05:28.240 --> 05:30.600
Ein Familienspiel für 2 bis 4 Personen.

05:30.600 --> 05:33.360
Auf der Schachtel steht
was von 40 Minuten.

05:33.360 --> 05:36.800
Wir waren uns hier ein eigenem Weg durch
verschiedene Landschaften.

05:36.840 --> 05:38.880
Jetzt musst du auch noch mal umdrehen.

05:38.880 --> 05:42.000
Wald, Sand, Feld und Wasser.

05:42.320 --> 05:45.000
Das Spielfeld besteht aus bunten
Hexfeldern.

05:45.000 --> 05:49.160
Die sehen, wenn wir uns bewegen
und ein neues Lager aufschlagen wollen,

05:49.440 --> 05:53.160
müssen wir die passenden Handkarten
entsprechend der Felder hier ausspielen.

05:54.160 --> 05:57.120
Wollen wir zum Beispiel über
einen Berg auf einen Sand feld ziehen,

05:57.120 --> 06:00.320
dann müssen wir eine Berg
und eine Landkarte abwerfen.

06:00.600 --> 06:04.200
Wenn ihr hier am Zug seid,
macht ihr genau 1/2 Dingen.

06:04.640 --> 06:07.640
Entweder ihr zieht zwei neue Karten
oder ihr baut ein Lager.

06:07.680 --> 06:10.600
Jedes Mal, wenn ihr ein Lager
von eurem Player baut, nehmt

06:10.600 --> 06:14.160
und euch auf den Plan stellt,
schaltet ihr euch einen Bonus frei.

06:14.400 --> 06:18.360
Das können zum Beispiel neue zehn sein
oder die Möglichkeit, Landschaftsgarten

06:18.360 --> 06:21.960
dauerhaft unter das Board zu schieben,
damit er zum Beispiel in Zukunft

06:21.960 --> 06:25.320
immer bei sich
ein Wüstensymbol zur Verfügung habt.

06:25.360 --> 06:29.040
Optisch und vom Material
Wer macht denn waren hier richtig was her?

06:29.400 --> 06:32.200
Die Space Cowboys
wissen einfach, wie man Spiele produziert.

06:32.200 --> 06:35.160
Was mir gut gefällt
Es ist rasend schnell gespielt.

06:35.160 --> 06:38.160
Wir haben zu zweit keine 40 Minuten
gebraucht, sondern vielleicht

06:38.680 --> 06:40.720
maximal 30, sage ich mal.

06:40.720 --> 06:42.720
Es macht Spaß, sich
diese Boni auf dem Player

06:42.720 --> 06:46.280
Board freizuschalten
und besonders das Erfüllen von den Zikaden

06:46.560 --> 06:50.040
zum Beispiel Baue
dreimal auf Wüste und zwei Mal auf.

06:50.040 --> 06:52.840
Es gibt den ganzen einen schönen roten
Faden.

06:52.840 --> 06:54.920
Da das Spielfeld je nach Spiel
Anzahl unterschiedlich

06:54.920 --> 06:58.800
groß ist, muss man auch echt aufpassen,
dass einem die Mitspieler nicht die besten

06:58.800 --> 07:00.160
Bauplätze wegnehmen.

07:00.160 --> 07:02.160
Im Zweipersonenspiel
kommt das nicht so häufig vor,

07:02.160 --> 07:04.000
aber ich habe es jetzt
auch schon zu viert gespielt

07:04.000 --> 07:06.480
und da war wirklich ein Kampf
um die Plätze.

07:06.480 --> 07:09.720
Der normale
Modus war mir persönlich etwas zu seicht.

07:09.840 --> 07:12.840
Der Ablauf Karten ziehen, Karten abgeben
zählt, Entstehen

07:12.840 --> 07:16.040
wiederholt sich sehr schnell und bietet
für viele Spieler hier wenig Tiefe.

07:16.080 --> 07:19.720
Aber es gibt ja noch so weitere Kärtchen,
wo ihr unterschiedliche Punktebedingungen

07:19.720 --> 07:22.720
machen könnt und die das Ganze
noch ein bisschen schwieriger machen.

07:22.760 --> 07:23.840
Trotzdem könnte ich mir vorstellen,

07:23.840 --> 07:25.800
mal erkennbar und Expertenspieler hier

07:25.800 --> 07:28.320
mit der Zeit vielleicht
ein bisschen Langeweile bekommt.

07:28.320 --> 07:31.200
Aber wer hier
wunderschön absolut Flüssiges vor mir.

07:31.200 --> 07:31.800
Ein Spiel,

07:31.800 --> 07:35.720
bei dem man ein bisschen planen muss,
ohne sich mega den Kopf zu zerbrechen

07:35.880 --> 07:38.840
und noch schönes Material haben möchte,
der wird hier mit

07:38.840 --> 07:40.080
die waren glücklich werden.

07:40.080 --> 07:43.800
Zum Abschluss haben wir noch ein richtiges
Highlight und das kommt jetzt.

07:43.800 --> 07:48.320
Und zwar Weising Kalchas von Christiansen

07:48.320 --> 07:52.000
und Francesco Testini, erschienen
bei Huch!

07:52.240 --> 07:55.200
Wir haben hier ein reines Zwei Personen
Simulationsspiel.

07:55.200 --> 07:58.320
Wir hatten zum Beispiel jetzt mal
die Partie Rom gegen Persien,

07:58.480 --> 08:00.600
aber es sind noch zwei weitere Fraktionen
drin.

08:00.600 --> 08:03.880
Das Besondere hierbei
Eure ganze Zivilisation

08:03.880 --> 08:07.480
besteht insgesamt aus
ein Deck von nur 28 Karten.

08:07.840 --> 08:09.520
Jede Runde zieht ihr vier Karten,

08:09.520 --> 08:13.280
davon müsst ihr drei spielen und eine legt
ihr wieder oben auf dem Stapel zurück.

08:13.320 --> 08:16.040
Ihr wisst also schon,
womit er die nächsten Runden startet.

08:16.040 --> 08:19.080
Die Karten hier sind wie in vielen Spielen
Multi

08:19.280 --> 08:22.440
Multi Multiuskarten
und ich mag Multiuskarten.

08:22.880 --> 08:25.680
Ihr legt sie hier an euer Playerboard an,

08:25.680 --> 08:28.680
je nachdem, wo er sie anlegt,
haben sie verschiedene Funktionen.

08:28.800 --> 08:30.040
Unten zum Beispiel.

08:30.040 --> 08:34.320
Da bekommt ihr dauerhafte Ressourcen,
zum Beispiel Stein, Holz oder ähnliches.

08:34.480 --> 08:36.440
Oben konnte ich Karten
als Gebäude oder Herrscher

08:36.440 --> 08:39.440
anlegen, die euch Siegpunkte und starke
Fähigkeiten bringen.

08:39.480 --> 08:41.280
Das kostet aber Ressourcen.

08:41.280 --> 08:45.400
Rechts als Militär und Links
für die Entwicklung eurer Zivilisation.

08:45.720 --> 08:47.440
Spielt da oben eine Gebäudekarte,

08:47.440 --> 08:47.800
dürft ihr

08:47.800 --> 08:51.720
eine eurer unteren Ressourcenkarten
nach links zur Entwicklung rüberschieben

08:51.720 --> 08:55.040
und das schaltet
extrem starke Fraktionsfähigkeiten frei.

08:55.240 --> 08:58.600
Ich muss sagen,
ich mag solche kompakten Chipspiele.

08:58.880 --> 09:02.640
Wir haben für unsere erste Partie
damals knapp 45 Minuten gebraucht

09:02.840 --> 09:04.640
und es hat wirklich Spaß gemacht.

09:04.640 --> 09:06.840
Was mir gut gefällt Die Asymmetrie.

09:06.840 --> 09:09.840
Die Völker spielen sich alle komplett
unterschiedlich.

09:09.880 --> 09:12.600
Ich hatte ja, wie damals gesagt,
im ersten Partie zum Beispiel

09:12.600 --> 09:15.520
habe ich als Rom mehr Geld
und konnte mich so entwickeln,

09:15.520 --> 09:19.080
dass ich am Ende drei Herrscher
gleichzeitig liegen haben durfte.

09:19.320 --> 09:22.280
Und das war schon wirklich sehr
stark gewesen.

09:22.280 --> 09:24.720
Erste Partie war mit
Anna hatte damals Persien

09:24.720 --> 09:27.720
und sie konnte ständig Ressourcenkarten
zur Entwicklung rüberschieben

09:27.800 --> 09:29.280
und war so viel schneller.

09:29.280 --> 09:31.440
Auch das Militär ist hier genial.

09:31.440 --> 09:32.160
Gute Balance.

09:32.160 --> 09:35.280
Am Ende jeder Runde
gibt es einen Krieg um eine Provinz.

09:35.400 --> 09:38.440
Wer die meisten passenden
Militärsymbole liegen hat, gewinnt.

09:38.440 --> 09:42.880
Aber der Gewinner
muss eine oberste Militärkarte abwerfen.

09:42.920 --> 09:47.000
Das heißt, man dominiert nicht automatisch
auch die nächste Runde.

09:47.320 --> 09:49.560
Und so
hat der, der nicht so auf Militärgang ist,

09:49.560 --> 09:51.360
immer die Möglichkeit aufzuholen.

09:51.360 --> 09:53.480
Ein sehr schöner Gummiband Effekt.

09:53.480 --> 09:55.400
Kritikpunkte gibt es eigentlich keine.

09:55.400 --> 09:59.160
Man muss sich natürlich drauf einlassen,
dass der Kartenstapel ein auch mal

09:59.160 --> 10:02.200
nicht ganz die Ressourcen gibt,
die man gerade oben bauen will.

10:02.480 --> 10:06.000
Aber dafür kann man sich
fehlende Rohstoffe damit Münzen kaufen.

10:06.280 --> 10:09.160
Wer hier Lust
auf ein asymmetrisches Zivilisationsspiel

10:09.160 --> 10:12.880
für zwei Personen
mit einem genialen Multiuskartensystem hat

10:13.000 --> 10:17.880
und nicht stundenlang spielen will,
der sollte sich zuerst mal angucken.

10:18.080 --> 10:21.720
Von mir eine Empfehlung
und das war meine Runde für heute.

10:21.960 --> 10:26.920
Zwei echt schöne Zweipersonenspiele
mit Perfect Mörder und Wiesing Kalchas.

10:27.120 --> 10:28.560
Ein grundsolides Familienspiel

10:28.560 --> 10:32.800
mit Divan und mein absolutes Meisterstück
hier in der Folge heute.

10:33.000 --> 10:34.920
Ihr seid. Jetzt seid ihr dran.

10:34.920 --> 10:37.320
Habt ihr schon mal ein Spiel aus
der KI Serious Spiel?

10:37.320 --> 10:39.080
Welches würde er mir
als nächstes empfehlen?

10:39.080 --> 10:40.800
Welches hat euch am besten gefallen

10:40.800 --> 10:43.560
und wie findet die eigentlich
die Funktion Spiele für zwei?

10:43.560 --> 10:45.600
Schreibt mir gern in die Kommentare,

10:45.600 --> 10:47.640
was kam bei euch in letzter Zeit
alles auf den Tisch?

10:47.640 --> 10:49.200
Auch das könnt ihr mir
gerne reinschreiben.

10:49.200 --> 10:52.320
Das gern ein Abo da und drück
die Glocke, damit ihr nicht verpasst,

10:52.520 --> 10:55.080
wenn wir das nächste Mal wieder am Tisch
sitzen.

10:55.080 --> 10:56.760
Mach's gut. Später Schönes.

10:56.760 --> 10:57.400
Passt auf euch auf.

10:57.400 --> 10:59.640
Bleibt gesund, Euer Olli vom Brettspielteddy.

10:59.640 --> 11:00.640
Tschüssi.
