WEBVTT

00:00.000 --> 00:01.520
Endlich ein neuer Teddy Tisch.

00:01.520 --> 00:03.000
Ich muss schnell nach Hause.

00:03.000 --> 00:06.000
Vergesst nicht, meine Kollegen
Brettspiel Teddy zu abonnieren.

00:08.120 --> 00:09.520
Hallo, liebe die.

00:09.520 --> 00:11.520
Schön, dass er wieder reinschaut.

00:11.520 --> 00:13.080
Wieder ein neuer Tisch.

00:13.080 --> 00:14.720
Wieder vier Spiele.

00:14.720 --> 00:16.880
Und ich habe heute wieder
eine spannende Mischung für euch.

00:16.880 --> 00:20.640
Von düsteren Vampirgeschichten bis
zum Bäume pflanzen ist alles dabei.

00:20.960 --> 00:22.520
Wir haben ganz neue Spiele dabei.

00:22.520 --> 00:24.240
Wir haben ein Spiel,
was schon ein bisschen älter ist.

00:24.240 --> 00:25.560
Noch nicht so lange schnacken.

00:25.560 --> 00:28.000
Wir legen gleich los. Los geht's.

00:28.000 --> 00:31.920
Jetzt geht's los mit Brettspielzeit.

00:32.280 --> 00:34.320
Wir legen Dreck los mit einem Spiel.

00:34.320 --> 00:37.400
Und zwar geht es um eine Dark
Quarter da Quarter.

00:37.400 --> 00:39.840
Entführt uns ins New Orleans
der 80er Jahre.

00:39.840 --> 00:42.840
Allerdings in eine düstere, pralle
Version,

00:42.960 --> 00:46.200
in der Vampire Hexen und Untote
wirklich existieren.

00:46.360 --> 00:48.240
Und schon mal vorab
Das Spiel bringt auch

00:48.240 --> 00:50.200
diese Atmosphäre sehr gut rüber.

00:50.200 --> 00:54.000
Wir spielen kooperativ und erleben
eine Kampagne mit vier Kapiteln.

00:54.240 --> 00:56.680
Für einige bestimmt spannend,
für andere wiederum gar nicht.

00:56.680 --> 01:00.240
Es ist eine Mischung aus
Brettspiel und App, denn ohne die App

01:00.240 --> 01:01.440
können wir es nicht spielen.

01:01.440 --> 01:04.200
In dem Spiel sind nämlich QR Codes,
die bis gen müssen

01:04.200 --> 01:07.440
und dadurch interagieren wir
mit Orten, Gegenständen, Personen

01:07.680 --> 01:08.840
oder sonstiges.

01:08.840 --> 01:10.680
Und dadurch,
dass wir die Gegenstände scannen,

01:10.680 --> 01:12.600
erzählt die App die Geschichte
immer weiter.

01:12.600 --> 01:16.520
Mechanisch läuft vieles über proben,
die von den Fähigkeiten

01:16.520 --> 01:18.360
unserer Charaktere abhängen.

01:18.360 --> 01:21.240
Wir haben nämlich vier Ermittler,
also vier Charaktere,

01:21.240 --> 01:22.480
mit dem wir spielen können.

01:22.480 --> 01:23.640
Und mit der Zeit entwickeln

01:23.640 --> 01:26.640
sich diese Charaktere weiter
und bekommen neue Fähigkeiten.

01:26.680 --> 01:27.960
Und da muss ich auch gleich
was sagen.

01:27.960 --> 01:30.240
Diese Charaktere,
die mitspielen, die vier Stück,

01:30.240 --> 01:32.880
die sind in der Geschichte
richtig verankert.

01:32.880 --> 01:35.880
Eis spielt er nur zu zweit
und spielt mit zwei Charakteren.

01:36.000 --> 01:37.440
Dann gehen euch vielleicht
einige Sachen

01:37.440 --> 01:40.560
flöten, die erfahren würdet,
wenn er mit ihr spielt.

01:40.560 --> 01:42.280
Wir haben mit zwei Personen gespielt,

01:42.280 --> 01:45.040
aber jeder hat zwei Charaktere
übernommen, denn teilweise.

01:45.040 --> 01:48.000
Wie gesagt, ich will jetzt auch nicht
so viel spoilern.

01:48.000 --> 01:51.120
Erleben diese Charaktere Sachen,
die sie schon mal erlebt haben

01:51.120 --> 01:51.680
oder so ähnlich.

01:51.680 --> 01:53.880
Wenn der Charakter nicht mitspielt,
versteht er dann

01:53.880 --> 01:56.760
ja, dann läuft die Geschichte wohl
irgendwie anders ab.

01:56.760 --> 01:59.640
Die Story ist erwachsen,
düster und voller schriller Momente

01:59.640 --> 02:01.800
und erinnert
ein bisschen an Chronicles of Crime,

02:01.800 --> 02:05.120
was auch aus dem gleichen Hause kam,
allerdings mit mehr Spielanteil.

02:05.440 --> 02:06.360
Jetzt weiß ich natürlich nicht.

02:06.360 --> 02:07.880
Hat man die Kampagne
einmal durchgespielt,

02:07.880 --> 02:10.600
wie hoch ist der Videospielreiz?
Setzt man sich noch mal hin?

02:10.600 --> 02:12.240
Und deswegen,
wie gerade schon erwähnt,

02:12.240 --> 02:14.480
haben wir direkt mit allen vier
Charakteren gespielt.

02:14.480 --> 02:16.080
Auch wenn man nur zu zweit waren,

02:16.080 --> 02:18.560
um das komplette
Spielgefühl zu erleben.

02:18.560 --> 02:19.920
Ich denke, für alle, die eine richtig

02:19.920 --> 02:22.440
dichte, filmreife Horrorstory erleben
wollen,

02:22.440 --> 02:24.200
ist das Quarter ein Highlight.

02:24.200 --> 02:25.680
Zu dem Zeitpunkt,
wo wir es gespielt haben,

02:25.680 --> 02:27.360
gab es die App nur in Englisch

02:27.360 --> 02:28.600
und ich habe noch nie so viele

02:28.600 --> 02:32.280
englische Flüge kennengelernt
wie während des Spiels in Sachen.

02:32.600 --> 02:34.720
Ja, die musste ich übersetzen, weil
ich es vorher noch nie gehört habt.

02:34.720 --> 02:38.040
Ihr werdet nicht sagen, es wird dann
rausgepeople im Video ab 18 machen.

02:38.280 --> 02:39.240
Ein sehr spannendes Spiel.

02:39.240 --> 02:40.800
Ich bin gespannt
auf die deutsche Umsetzung,

02:40.800 --> 02:42.120
wenn die deutsche App kommt,

02:42.120 --> 02:42.640
die vor allen Dingen

02:42.640 --> 02:46.760
diese Flüge da übersetzt werden
und aufgrund dieser Ausdrücke,

02:46.760 --> 02:47.640
die da wirklich fallen,

02:47.640 --> 02:48.120
würde ich ja nie

02:48.120 --> 02:49.840
entweder mit Kinder zu spielen,
sondern es wirklich

02:49.840 --> 02:52.480
auch in Erwachsenen Spiel
allein auch was da so passiert.

02:52.480 --> 02:53.520
Interessantes Spiel.

02:53.520 --> 02:56.400
Schaut euch hier mal an und Satz
tatsächlich Spass gemacht.

02:56.400 --> 02:58.600
Und wenn man so eine richtige
Atmosphäre noch schafft, das Licht

02:58.600 --> 03:01.160
ein bisschen dunkel macht,
dann hat man die Musik in der App.

03:01.160 --> 03:03.400
Dann steckt man wirklich richtig drin
in der Geschichte.

03:03.400 --> 03:06.320
So, dann machen wir weiter
mit dem zweiten Teil und New Orleans

03:06.320 --> 03:09.640
geht es weiter nach Zentralasien,
und zwar nach Altai.

03:09.760 --> 03:13.240
Aufbruch der Völker
Ein Spiel für 2 bis 4 Spieler.

03:13.560 --> 03:15.760
45 Minuten ab zwölf Jahre.

03:15.760 --> 03:18.640
Was jetzt
in Deutsch bei Asmodee erschien, ist

03:18.640 --> 03:21.800
von Ole Styles und Paolo Mori.

03:22.160 --> 03:25.160
Wir spielen hier ein Volk,
das versucht, sich auszubreiten,

03:25.440 --> 03:29.080
Siedlung zu errichten, Technologien
zu erforschen und Wunder zu bauen.

03:29.400 --> 03:30.360
Wir haben hier in Spiel

03:30.360 --> 03:33.120
das Deck Building und Anger
Control kombiniert.

03:33.120 --> 03:34.360
Über die Karten, die wir

03:35.400 --> 03:36.360
zeigen,

03:36.360 --> 03:38.080
produzieren wir Ressourcen,

03:38.080 --> 03:41.360
die wir dann wiederum brauchen,
um neue Karten zu kaufen oder aber,

03:41.480 --> 03:43.680
um auf dem Spielplan
eine Siedlung zu platzieren.

03:43.680 --> 03:44.240
Durch Tempel

03:44.240 --> 03:45.240
können wir uns hier auf dem Plan

03:45.240 --> 03:48.320
ausbreiten,
können hier neutrale Gebiete erobern

03:48.320 --> 03:51.120
oder aber auch Gebiete,
wo unsere Mitspieler drin sind.

03:51.120 --> 03:54.120
Und da kommt
einiges an Interaktion ins Spiel.

03:54.280 --> 03:55.280
Es kann,

03:55.280 --> 03:57.680
ich habe gesagt, bis zu vier Personen
auch gemein sein,

03:57.680 --> 04:00.080
wenn sich einer ausbreitet
und drei gegen ein.

04:00.080 --> 04:01.160
Das ist durchaus

04:01.160 --> 04:03.320
möglich,
Sollte man auf jeden Fall vermeiden,

04:03.320 --> 04:05.360
weil ich glaube, der eine hat
dann hinterher kein Bock mehr.

04:05.360 --> 04:08.520
Gleichzeitig entwickeln wir hier
Technologien, die uns viele Vorteile

04:08.520 --> 04:11.520
während des Spiels bringen
und versuchen, Wunder zu bauen.

04:11.640 --> 04:14.640
Und diese Wunder bringen uns am Ende
ordentlich Punkte.

04:14.640 --> 04:15.920
Wir müssen dabei auch drauf achten.

04:15.920 --> 04:18.600
Wir haben ja Level Stufe
eins, zwei und drei,

04:18.600 --> 04:21.360
dass wir erst eins
der Stufe eins fertig haben dürfen,

04:21.360 --> 04:24.360
bevor wir uns dann ein Wunder
der Stufe zwei nehmen dürfen.

04:24.360 --> 04:26.120
Und da Gleiches mit dem Stufe
drei Wunder.

04:26.120 --> 04:27.240
Da müssen wir erst eine Stufe

04:27.240 --> 04:30.240
der Stufe zwei fertig haben,
dass wir einen Dreier nehmen können.

04:30.680 --> 04:32.800
Wir können aber auch immer wieder
rückwärts gehen,

04:32.800 --> 04:35.200
das heißt einmal zwei fertig
kann wir uns auch in einer nehmen,

04:35.200 --> 04:36.800
denn hier habt vier verschiedene

04:36.800 --> 04:38.880
Ressourcen,
die schwierig zu kriegen sind

04:38.880 --> 04:41.880
und die dürft immer nur eine
diese Karten vor euch liegen haben.

04:42.160 --> 04:42.600
Das heißt

04:42.600 --> 04:45.720
bekommt er die Karte nicht fertig,
weil er die Ressourcen nicht bekommt,

04:46.440 --> 04:48.000
holen
eure Mitspieler ordentlich Punkte

04:48.000 --> 04:50.480
und bauen die Wunder fertig
und ihr steht halt da,

04:50.480 --> 04:51.360
denn das ist mir passiert.

04:51.360 --> 04:52.720
Aber dann habe ich gleich noch was zu

04:52.720 --> 04:57.400
Alter ist ein kompaktes Civilization
Spiel, das in 45 Minuten.

04:57.720 --> 05:00.000
Wir sind damit nicht hingekommen
bei weitem nicht.

05:00.000 --> 05:03.160
Viel Entwicklung,
Expansion und Interaktion bringt.

05:03.360 --> 05:06.240
Zunächst mal muss ich hier sagen,
vom Material ist wirklich klasse.

05:06.240 --> 05:09.640
Ja, ihr habt ja alles Sortierhilfen
drin, alle sortiert den Rindern

05:09.640 --> 05:10.920
ist schon wirklich super.

05:10.920 --> 05:15.080
Das Artwork auch und zu Beginn
hatte ich echt Spaß gehabt am Spiel.

05:15.080 --> 05:15.600
Eigentlich alle.

05:15.600 --> 05:17.400
Wir haben eine Viererbande,
jetzt vier gemacht gehabt.

05:17.400 --> 05:19.760
Alle haben gesagt Oh,
es ist aber schön, das macht Spaß.

05:19.760 --> 05:21.800
Und selbst wenn man sich so
ein bisschen bekämpft,

05:21.800 --> 05:24.120
ist das eher sei
der Mann kommt da locker raus.

05:24.120 --> 05:26.240
Ist jetzt nicht so schlimm,
da man irgendwie alles verliert.

05:26.240 --> 05:28.480
Derjenige bekommt dann halt die eine
dieser Siedlung kann lieber

05:28.480 --> 05:29.000
sich hinstellen,

05:29.000 --> 05:33.280
die sind in dem Punkt wert,
aber teilweise sind Ressourcen da.

05:33.400 --> 05:34.960
Ich glaube etwa Stein

05:34.960 --> 05:36.360
ja die könnt ihr
gar nicht gebrauchen,

05:36.360 --> 05:38.520
die um irgendwelche Wunder
oder Karten zu erfüllen.

05:38.520 --> 05:39.160
Die Karten haben hier

05:39.160 --> 05:40.520
die verschiedensten Funktionen

05:40.520 --> 05:42.440
halt und da schaltet da Sachen frei,

05:42.440 --> 05:44.320
wenn er da bestimmte
Ressourcen drauf steht.

05:44.320 --> 05:46.840
Und ich hatte
glaube ich bei Feld oder Stein

05:46.840 --> 05:48.000
ja eigentlich jede Menge hier.

05:48.000 --> 05:49.760
Produziert habe
ich immer über die Karten kriegt.

05:49.760 --> 05:52.160
Wie beim Deck bilden sie man
neue Karten, mischt rein und so

05:52.160 --> 05:53.160
und ich hatte so viel,

05:53.160 --> 05:54.480
konnte die aber gar nicht nutzen,

05:54.480 --> 05:56.760
weil ich sie nur
für die Wunder hier nutzen konnte.

05:56.760 --> 06:00.120
Ja, die Wunder wiederum
habe ich aber nicht fertig gekriegt,

06:00.120 --> 06:03.680
weil ich da so eine Gehirnressource
oder wie die hieß brauchte.

06:04.000 --> 06:06.720
Und ich kam einfach nicht dran
an diese Ressource, das heißt meine.

06:06.720 --> 06:09.840
Die Steine haben sich gestapelt
und Steine, konnte

06:09.840 --> 06:12.600
aber meist nur hier
für die unteren Wunder gebrauchen.

06:12.600 --> 06:14.480
Da müsst ihr gut abwägen.

06:14.480 --> 06:17.640
Und ich fand und da war
auch der allgemeine Tenor am Tisch.

06:18.200 --> 06:21.480
Der ganze war ein bisschen
meiner Meinung nach unrund.

06:21.760 --> 06:25.480
Also der Spaß am Anfang ging
während des Spiels wirklich weg.

06:25.680 --> 06:26.960
Bei allen eigentlich.

06:26.960 --> 06:29.040
Und die haben mir gesagt
okay, ist nicht schlecht,

06:29.040 --> 06:33.080
hätte man aber mehr draus machen
können deswegen es ist okay.

06:33.480 --> 06:36.000
Eine klare Empfehlung
kann ich euch dafür nicht geben,

06:36.000 --> 06:37.920
aber spielt man gerne an,
vielleicht gefällt es euch

06:37.920 --> 06:39.960
ja besser oder
ich hab die andere Erfahrung

06:39.960 --> 06:40.480
für uns war

06:40.480 --> 06:43.880
halt die Partie zum Ende hin
wirklich ernüchternd,

06:43.880 --> 06:46.280
weil man einfach nie mehr
das bekommen hat, was man brauchte.

06:46.280 --> 06:47.120
Ja, vielleicht.

06:47.120 --> 06:48.000
Nein. In ist bei Tisch.

06:48.000 --> 06:48.960
Wie man anders da weiß man nicht,

06:48.960 --> 06:51.160
braucht diese Ressource
die andere Ressource.

06:51.160 --> 06:52.280
Aber es war auf jeden Fall nicht eins

06:52.280 --> 06:54.600
der besseren Spiele,
die dieser gespielt hat.

06:54.600 --> 06:57.360
Dann machen wir weiter mit dem
nächsten und von der Zivilisation.

06:57.360 --> 07:00.360
Mehr zu Nachhaltigkeit mit Klick

07:00.520 --> 07:04.440
Der neue oben Rosenberg, der jetzt
bei Scenic zur Messe erscheinen wird.

07:04.680 --> 07:06.840
Ein Spiel, was hier in Ghana spielt,

07:06.840 --> 07:09.560
wo auch schon sein
letztes mit dem Flug ungespielt hat.

07:09.560 --> 07:13.560
ATIVA in Kiel getwittert pflanzen
wir Bäume, ernten Früchte

07:13.920 --> 07:16.560
und bauen uns nach
und nach mit diesen sechs Plättchen

07:16.560 --> 07:18.400
hier unsere eigene Landschaft auf.

07:18.400 --> 07:21.800
Die Plättchen sind
immer mit Früchten drauf,

07:22.000 --> 07:23.560
manchmal
aber zwei verschiedene Sorten.

07:23.560 --> 07:25.000
Manchmal habe eine Sorte.

07:25.000 --> 07:27.120
Und es gibt ja verschiedene Bäume

07:27.120 --> 07:30.120
und die sind halt wichtig für
Aufgaben, die wir erfüllen müssen.

07:30.280 --> 07:31.880
Die Früchte weniger,
aber die Bäume jetzt.

07:31.880 --> 07:33.600
Und zusätzlich
haben die auch noch Buchstaben hier

07:33.600 --> 07:35.320
A, B oder A und B

07:35.320 --> 07:36.800
und da haben wir auch Aufgaben,

07:36.800 --> 07:38.880
wo wir A und B nebeneinander liegen
haben müssen.

07:38.880 --> 07:41.640
Und so wie jetzt schon Tänze aus
verschiedenen Plättchen je gespielt,

07:41.640 --> 07:43.720
in jedem Zug nämlich
neue Plättchen aus der Auslage

07:43.720 --> 07:46.720
bei Stück und füge die in meiner
Landschaft hinzu Ja, ich muss.

07:46.720 --> 07:48.320
Die Plättchen wirken immer ab,

07:48.320 --> 07:50.520
angrenzend
an andere Plättchen anlegen,

07:50.520 --> 07:52.800
und danach setze ich dann immer
ein Ernteplättchen ein.

07:52.800 --> 07:56.280
Das sind hier die, die Brauen
da sind so Sicheln drauf, und je

07:56.280 --> 07:58.680
nachdem, wo die sich in angrenzen
diese Frucht ernte.

07:58.680 --> 08:02.240
Ich kann, je mehr gleiche Früchte
oder je mehr je größer Gebiet.

08:02.240 --> 08:03.320
Ich sage mir jetzt vier Bananen,

08:03.320 --> 08:06.520
Habt ihr drei Bananenplättchen
aneinander liegen, desto mehr bekommt

08:06.520 --> 08:07.040
ihr halt auch.

08:07.040 --> 08:09.960
Das heißt in dem Moment
würdet ihr drei Bananen bekommen.

08:09.960 --> 08:11.440
Deswegen versucht man natürlich

08:11.440 --> 08:14.280
gleiche Plättchen
mit gleichen Früchten zu puzzeln.

08:14.280 --> 08:16.920
Allerdings braucht man
für die Aufgaben ja gleiche Bäume.

08:16.920 --> 08:18.960
Und jetzt hat die Banane nicht immer
den gleichen Baum.

08:18.960 --> 08:20.240
Ja, ich hab da so ein Grün

08:20.240 --> 08:23.280
hier unten, habt da so ein lila Baum
und da muss man ein bisschen abwägen

08:23.280 --> 08:25.280
zwischen Ernte und Aufgaben erfüllen.

08:25.280 --> 08:27.720
Los, Vorsicht,
Ihr wollt viel eher am Anfang,

08:27.720 --> 08:31.040
aber am Anfang ist euer Lager
sehr beschränkt und wenn es voll ist

08:31.040 --> 08:33.240
und wir können nichts mehr lagern,
da sind diese Leisten, ja

08:33.240 --> 08:34.280
dann verfällt die Ernte.

08:34.280 --> 08:36.600
Ja, das heißt,
die Früchte von da wegschmeißen.

08:36.600 --> 08:38.200
Wie bekommt das Lager größer?

08:38.200 --> 08:40.880
Ich erfüllen diese Aufgaben,
die ich gerade schon erwähnt hab.

08:40.880 --> 08:42.440
Die Aufgaben,
wie gesagt, sind sehr vielseitig.

08:42.440 --> 08:43.160
Die wollen

08:43.160 --> 08:45.840
a Bäume nebeneinander haben
oder gleiche Bäume

08:45.840 --> 08:48.600
nebeneinander oder
mehrere Ernteplättchen nebeneinander,

08:48.600 --> 08:50.400
verschiedene Bäume in Dreiecksmuster.

08:50.400 --> 08:51.720
Und so weiter.

08:51.720 --> 08:54.360
Habe ich so einen erfüllt,
dann nehme ich es weg und dadurch

08:54.360 --> 08:57.520
vergrößere ich dann mein Lager
und ich kann mehr Früchte lagern.

08:57.840 --> 08:59.360
Das Spiel sie besteht darin,

08:59.360 --> 09:01.240
verschiedene Ziele, in denen
die B haben.

09:01.240 --> 09:04.320
Durch die Zahlen sind die begrenzt
mit Frucht Markern zu erreichen,

09:04.880 --> 09:06.000
über die Zahlen ja sehen könnt.

09:06.000 --> 09:07.320
Ja, wir müssen zum Beispiel hier

09:07.320 --> 09:10.320
über die sieben sieben
dieser Ressourcenmarker kriegen

09:10.320 --> 09:11.720
oder hier oben über die drei

09:11.720 --> 09:13.760
müssen wir drei
dieser Ressourcenmarker kriegen.

09:13.760 --> 09:16.000
Und wie man die Marker hoch
immer wenn wir ernten,

09:16.000 --> 09:18.240
zeig mal hiermit
an, wie viel Früchte wir haben.

09:18.240 --> 09:20.320
Und jetzt
beißt sich die Katze im Schwanz.

09:20.320 --> 09:22.720
Sag mal nur so,
denn wir kommen gar nicht hier hoch.

09:22.720 --> 09:23.640
Solange wir hier nicht die.

09:23.640 --> 09:24.840
Solange wir die Aufgaben Pflege

09:24.840 --> 09:28.600
liegen haben, die Lager
gar nicht befüllen und genug ernten.

09:28.960 --> 09:29.560
Deswegen haben wir hier

09:29.560 --> 09:32.960
in der ge schickte Kombination
ist mir aufgefallen,

09:33.360 --> 09:34.080
man freut sich immer.

09:34.080 --> 09:36.160
Oh, ganz viele gleiche Flüchtlinge,
will ernten.

09:36.160 --> 09:38.680
Nee, bringt nichts,
wenn das Lager nicht ausgebaut ist.

09:38.680 --> 09:40.560
Da muss man halt beim Plättchen legen
abwägen.

09:40.560 --> 09:43.560
Okay, ich muss erst mal gucken, da
ich die Aufgaben so ein bisschen weg,

09:43.680 --> 09:46.680
aber dann kann natürlich sein,
dass der immer nur eine

09:46.720 --> 09:50.400
Gemüsefrucht Sorte da liegen habt
und immer beim Ernten

09:50.400 --> 09:51.800
nur eine Frucht bekommt

09:51.800 --> 09:54.800
und die Maße klar sind es dann
halt beides zu kombinieren.

09:55.040 --> 09:58.320
Gleiche Früchte mit zum Beispiel
unterschiedlichen Bäumen und dann

09:58.320 --> 09:59.640
noch eine Aufgabe zu erfüllen.

09:59.640 --> 10:00.840
Besonders gut gelungen ist

10:00.840 --> 10:04.440
hier finde ich die Verzahnung
von Legen, Ernten und Werten.

10:04.720 --> 10:06.640
Wie schon gesagt, große Fläche an
Früchten.

10:06.640 --> 10:09.640
Bring mir viel Ernte, bringt aber
nix, wenn das Lager nicht frei ist.

10:09.880 --> 10:12.880
Und so muss man halt während
des Spiels ständig taktisch abwägen.

10:13.040 --> 10:16.120
Thematisch erinnert das Spiel
so an Rosenberg Klassiker wie Nova,

10:16.120 --> 10:19.200
Luna oder Applejack, hat
aber hier finde ich einen frischen,

10:19.200 --> 10:20.280
eigenen Kniff,

10:20.280 --> 10:23.280
den ich so noch nicht gesehen hab
mit diesen Aufgaben Plättchen.

10:23.440 --> 10:25.320
Ich dachte zunächst an
ein ganz normales Plättchen.

10:25.320 --> 10:28.200
Ne, ne, das Spiel hat schon
ein bisschen mehr.

10:28.200 --> 10:30.240
Wie kommt eigentlich an die Plättchen
zwischen den Plättchen liegen.

10:30.240 --> 10:30.560
Immer hier

10:30.560 --> 10:31.800
so eine Frucht.

10:31.800 --> 10:33.760
Ja und das heißt ihr die Kirsche,

10:33.760 --> 10:34.880
dann könnt ihr euch
die beiden nehmen.

10:34.880 --> 10:36.280
Ihr müsst also immer noch Früchte
abgeben.

10:36.280 --> 10:37.800
Das heißt, ihr kommt zwar hier hoch,

10:37.800 --> 10:40.080
geht aber gleichzeitig auch wieder
Früchte aus.

10:40.080 --> 10:42.080
Und so kann natürlich passieren,
dass er vielleicht Plättchen habt.

10:42.080 --> 10:44.920
Ihr braucht, aber
die Frucht ist nicht in eurem Lager.

10:44.920 --> 10:46.560
Uns hat wirklich gut gefallen,

10:46.560 --> 10:50.160
ist flott, taktisch und hatten
gewissem Wettlauf Charakter.

10:50.480 --> 10:53.160
Also für mich hebt sich das
ein bisschen ab von den anderen

10:53.160 --> 10:54.320
Uwe Rosenberg spielen.

10:54.320 --> 10:56.240
Ich hatte ja wie gesagt,
aber es gab nur bei Luna

10:56.240 --> 10:57.640
und hat eine noch gemacht.

10:57.640 --> 11:00.240
Da sah Garni
und so ähnlich. Ich finde

11:01.200 --> 11:03.760
Plättchen Legespiel
arbeitet einen ganz eigene Kniff.

11:03.760 --> 11:06.760
Von denen, die ich jetzt genannt hab,
hat's mir am besten gefallen.

11:06.760 --> 11:08.880
So, dann kommen auch schon
zu meinem letzten Spiel.

11:08.880 --> 11:10.920
Das ist das komplexeste von allen.

11:10.920 --> 11:12.600
Und nachdem ich schon
ein paar Mal in Asien war,

11:12.600 --> 11:14.040
bleiben wir jetzt auch da.

11:14.040 --> 11:15.640
Denn jetzt geht es um Zankou.

11:15.640 --> 11:18.320
Wir befinden uns in der Zeit
der Wallensteins in China

11:18.320 --> 11:21.000
und arbeiten gemeinsam
am Aufbau des Kaiserreiches.

11:21.000 --> 11:24.320
Wir bauen in dem Spiel Mauern,
wir errichten Paläste,

11:24.800 --> 11:27.120
setzen Gouverneure ein und entwickeln
Gesetze.

11:27.120 --> 11:30.120
Das Herzstück des Spiels
ist das Kartenmanagement System.

11:30.200 --> 11:30.640
Jede Runde

11:30.640 --> 11:32.640
bekommen wir sechs Aktionskarten,

11:32.640 --> 11:34.960
die wir entweder
unter unserem Board spielen können.

11:34.960 --> 11:38.280
Unser Bot sieht folgendermaßen auf
Wir haben fünf Regionen

11:38.600 --> 11:41.360
auf dem Spielplan und die haben wir
auch auf unserem Board.

11:41.360 --> 11:44.040
Und je nachdem da
wo wir die Karte hinspielen,

11:44.040 --> 11:46.880
bezieht sich das meistens
auf diese Region auch.

11:46.880 --> 11:47.200
Das heißt,

11:47.200 --> 11:48.960
wir können eine Karte
und an Board spielen oder

11:48.960 --> 11:51.160
aber wir spielen die Karte
auf den Spielplan

11:51.160 --> 11:52.680
und haben dann die Möglichkeit aus.

11:52.680 --> 11:54.360
Eine der Aktion.

11:54.360 --> 11:56.880
Wenn wir die Karte auf dem Spielplan
spielen, ist es wichtig,

11:56.880 --> 11:59.160
ob die Karte höher oder niedriger ist
als Sie zuvor.

11:59.160 --> 12:00.240
Gespielte Karten

12:00.240 --> 12:04.040
Die Karten haben Nummern von 1 bis 1
120 und je nachdem,

12:04.360 --> 12:05.760
ob die höher oder niedriger ist,

12:05.760 --> 12:09.960
hängt davon ab, welche Aktion
wir machen, ob wir dazu noch extra

12:10.040 --> 12:10.920
Bonus bekommen.

12:10.920 --> 12:13.320
Denn die Karten,
die über unser unser Board spielen,

12:13.320 --> 12:15.160
haben auch so verschiedene Aktionen.

12:15.160 --> 12:15.960
Das heißt,

12:15.960 --> 12:17.560
wir haben gesagt,
ihr könnt Mauern bauen

12:17.560 --> 12:19.680
und dann vielleicht
eine Karte unter mein Board legen

12:19.680 --> 12:21.480
und ich mache die Aktion Mauer bauen.

12:21.480 --> 12:24.000
Dann kann ich theoretisch auch
die Karte Mauer bauen.

12:24.000 --> 12:25.280
Immer wenn ich einen Mauerbau kriege,

12:25.280 --> 12:26.160
ich was weiß ich,

12:26.160 --> 12:27.560
eine Ressource oder sonst was,
die könnte

12:27.560 --> 12:29.320
ich dann eigentlich auch aktivieren.

12:29.320 --> 12:32.280
Allerdings gibt es drei Aktionen,
da muss die Karte höher sein,

12:32.280 --> 12:34.240
da ich
die Bonusaktionen bewerten kann.

12:34.240 --> 12:35.200
Und dann gibt es drei Aktion.

12:35.200 --> 12:37.880
Auf der anderen Seite
zum Beispiel Gouverneur einsetzen

12:37.880 --> 12:41.280
oder mit dem Schiff fahren,
dann muss die Karte niedriger sein.

12:41.640 --> 12:42.920
Ihr könnt die Aktion trotzdem machen,

12:42.920 --> 12:45.480
bekommt aber dann nicht
die Bonusaktion und werde später.

12:45.480 --> 12:47.840
Baut euch natürlich euer Board
ganz schön aus.

12:47.840 --> 12:50.400
In jedem Slot könnt ihr drei Karten
reinpacken.

12:50.400 --> 12:53.400
Wenn du die Karte auf dem Spielplan
spielt, um eine Aktion zu machen

12:53.400 --> 12:54.400
und die Zahl passt

12:54.400 --> 12:55.000
er könnte wie die

12:55.000 --> 12:58.000
mächtige Kettenreaktion ausführen,
Spielt er die Karte bei euch an Bord,

12:58.200 --> 12:59.000
dann bekommt ihr so

12:59.000 --> 13:02.400
Token, die ihr sammeln könnt
und am Ende gibt es eine Wertung.

13:02.400 --> 13:03.760
Es gibt drei verschiedene Token.

13:03.760 --> 13:05.040
Wer hat die meisten davon?

13:05.040 --> 13:06.280
Und der kann dann immer

13:06.280 --> 13:09.880
eine besondere Aktion
machen, muss die Token aber abgeben.

13:10.200 --> 13:11.520
Das heißt
möchte erst dann die machen,

13:11.520 --> 13:13.800
dann kann derjenige mit den
zwei meisten Token das machen.

13:13.800 --> 13:15.480
Was kann ich machen?
Habe ich ja schon gesagt.

13:15.480 --> 13:17.480
Ich kann Gouverneure einsetzen.

13:17.480 --> 13:20.520
Ich kann mir neue Beamte holen,
denn in verschiedenen Stadtbezirken

13:20.520 --> 13:21.920
brauche ich Beamte.

13:21.920 --> 13:23.720
Ich kann eine Mauer bauen,
die kann Palast bauen,

13:23.720 --> 13:25.440
ich kann mit dem Schiff fahren.

13:25.440 --> 13:26.360
Und all diese Aktion

13:26.360 --> 13:29.360
kann ich wie gesagt, durch die Karten
unter meinem Board noch aufbauen.

13:29.480 --> 13:31.440
Wird es jetzt erst mal einfach an
Arbeit?

13:31.440 --> 13:32.480
Ist gar nicht so leicht.

13:32.480 --> 13:34.840
Wenn ich eine Mauer bauen will,
dann brauche ich noch Arbeiter.

13:34.840 --> 13:37.840
Arbeiter sind so runde Plättchen, die
ich auch über eine Aktion bekomme,

13:38.240 --> 13:40.360
bevor mir dann mein Plan
das sind die verschiedenen

13:40.360 --> 13:42.440
Stadtbezirke
und wo ich so eine Mauer bauen,

13:42.440 --> 13:43.800
dann muss ich zum Beispiel

13:43.800 --> 13:47.400
aus drei verschiedenen Stadtbezirken
je ein Arbeiter nehmen

13:47.720 --> 13:49.760
und dann kann ich die Mauer auf Stufe
drei stellen.

13:49.760 --> 13:51.840
Was machen die Mauern
über die Mauern?

13:51.840 --> 13:54.200
Sind so Entwertungsplättchen
für Ende des Spiels

13:54.200 --> 13:54.960
und gebe ich zum Beispiel

13:54.960 --> 13:56.200
drei Arbeiter ab, kann ich mich

13:56.200 --> 13:59.040
dann auf Stufe drei stellen
und dann ist halt zum Beispiel

13:59.040 --> 14:01.920
jede bestimmte Karte,
die man hat, vier Punkte

14:01.920 --> 14:04.920
Wert stellt, die auf Position zwei
aber nur zwei Arbeiter abgeben.

14:04.920 --> 14:07.920
Ist jede Karte am Ende
drei Punkte wert und zwei usw

14:07.920 --> 14:10.080
gibt auch mit zu Stufen 123,

14:10.080 --> 14:12.480
je nachdem
worauf sich diese Entwertung bezieht.

14:12.480 --> 14:13.560
Die Gouverneure setzt sich auch

14:13.560 --> 14:16.560
in die verschiedenen Stadtviertel ein
und da haben wir dann Area Control

14:16.640 --> 14:18.520
und am Ende des Spiels bekommt
derjenige, der

14:18.520 --> 14:21.320
die meisten Gouverneure
in einem Bereich hat, 15 Punkte.

14:21.320 --> 14:23.160
Dafür gehen die Gouverneure
aber nicht so viel,

14:23.160 --> 14:25.080
wenn man die einsetzt
während des Spiels.

14:25.080 --> 14:28.080
Im Gegensatz zu den Palästen
baut ihr einen Palast in eine Region,

14:28.320 --> 14:30.000
dann bekommt ihr sofort sechs Punkte

14:30.000 --> 14:32.080
und könnt euch noch bestimmte
Token nehmen.

14:32.080 --> 14:34.240
Und zu guter Letzt kommt da
wie gesagt mit dem Schiff an

14:34.240 --> 14:36.760
und wenn er mit dem Schiff fahrt,
da kommt verschiedene Punkte.

14:36.760 --> 14:38.880
Er konnte ja besondere Karten noch
nehmen.

14:38.880 --> 14:40.880
Ihr könnt Figuren einsetzen,

14:40.880 --> 14:44.320
die ihr dann benutzen könnt,
um die auf Weißt umzustellen.

14:44.440 --> 14:45.200
Die Figuren bekommt

14:45.200 --> 14:46.800
aber anders nicht da rein,
das heißt ab

14:46.800 --> 14:49.800
da in diesem Vorratsraum, da
keine Figuren drin,

14:49.840 --> 14:51.840
Dann könnt ihr nicht
diese Meistons aktivieren

14:51.840 --> 14:53.520
und ihr merkt schon,
ist sehr verzahnt.

14:53.520 --> 14:56.520
Also man hat auch eine Komplexität
von 3,8 und ich finde

14:57.080 --> 14:59.760
es läuft langsam an die Aktion
am Anfang.

14:59.760 --> 15:01.080
Wie gesagt, ich habe jetzt so weit
Beispiel

15:01.080 --> 15:01.600
Mauer bauen,

15:01.600 --> 15:03.600
aber ihr könnt ja auch wieder
einen Palast bauen

15:03.600 --> 15:05.440
und wenn die Palastbaum wollt.

15:05.440 --> 15:07.000
Ihr habt wie gesagt
drei verschiedene Beamte,

15:07.000 --> 15:10.000
da braucht er diesen grauen
in diesem Bezirk.

15:10.120 --> 15:11.200
Ein Ingenieur

15:11.200 --> 15:14.640
und da müssen in diesem Bezirk
auch noch zwei Arbeiter sein,

15:15.000 --> 15:15.840
die einsetzen müssen.

15:15.840 --> 15:18.280
Und ihr müsst auch ein Arbeiter
aus einem anderen Bezirk nehmen.

15:18.280 --> 15:19.920
Die ganzen Sachen
werden abgeschmissen

15:19.920 --> 15:21.600
und nur dann könnte ein Palast bauen.

15:21.600 --> 15:22.840
Aber auch nur in der Region,

15:22.840 --> 15:25.560
wo er die Arbeiter hat
und wo der Ingenieur ist.

15:25.560 --> 15:27.800
Die ersten die immer bauen
in Region bekommt noch Boni.

15:27.800 --> 15:28.520
Das sind also Felder,

15:28.520 --> 15:29.880
da kann ich
meine Sachen drauf stellen

15:29.880 --> 15:31.080
und die letzten
die wir kriegen, stehen

15:31.080 --> 15:32.560
dann halt einfach nur da
rein, erzählt

15:32.560 --> 15:34.360
hinterher für die Mehrheiten Wertung.

15:34.360 --> 15:36.120
Ihr könnt da jede Menge Action machen

15:36.120 --> 15:37.440
und die verschiedenen Aktionen wirken

15:37.440 --> 15:39.560
auf die verschiedensten Wertungen
während des Spiels.

15:39.560 --> 15:43.080
Sein Gut ist komplex, fordernd
und man braucht wirklich

15:43.240 --> 15:46.600
wesentlich mehrere Partien,
um in das Spiel reinzukommen.

15:46.640 --> 15:47.680
Ja, für mich war es jetzt auch nicht

15:47.680 --> 15:49.920
genau Empathie,
aber ich habe ganz gut abgeschnitten.

15:49.920 --> 15:52.920
Der Freude an tiefen Strategien
und verzahnt Mechanismen hat.

15:53.040 --> 15:56.280
Er bekommt hier ein intensives
Expertenerlebnis je erleben.

15:56.280 --> 15:58.120
Das war meine vier Spiele.

15:58.120 --> 15:59.760
Was habt ihr davon schon gespielt?

15:59.760 --> 16:02.160
Wenn ihr die Spiele
Wie war euer Spielerlebnis?

16:02.160 --> 16:04.320
Wie hat Sangu von diesen Spielen
jetzt ihr wirklich

16:04.320 --> 16:05.600
am besten gefallen?

16:05.600 --> 16:08.600
Aber auch Klick
und wie hat mich positiv überrascht.

16:08.680 --> 16:10.480
Dann schreibt mir gerne Kommentare.

16:10.480 --> 16:11.880
Welche Spiele gefallen euch?

16:11.880 --> 16:13.560
Was habt ihr
in letzter Zeit gespielt?

16:13.560 --> 16:17.040
Ich setze wieder ein paar Links rein,
wir bekommen ein paar Euro

16:17.040 --> 16:20.040
und ihr könnt euch
schöne Spiele kaufen.

16:20.120 --> 16:22.480
Passt gut auf
ihr auf. Bleibt gesund. Da sind wir.

16:22.480 --> 16:24.720
Euer Oli vom Brett,
der die um meine neue Kamera.

16:24.720 --> 16:27.320
Hier du Mas Cookies.

16:28.520 --> 16:31.920
Jetzt jetzt mit im Spiel sein.
